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第427章:终极哨兵(3/3)

入后备。”

随即,是下一阶段的boss战。而这第二阶段才是真正的boss战,boss级别的哨兵阿尔法,比起首领级别又强化了很多。首先是体型上的差距,让boss更加敏捷和迅速,很难被击中,而且和夏驰宇预料的一样,阿尔法有之前他们遭遇过的小怪的能力。

比如变形者的变形能力,机械狗的自动追踪机械炸弹以及机械蝙蝠的隐身。

另外,哨兵本身的“攻击感应”也得到了加强。而在夏驰宇看来,这是阿尔法最难的一点。因为和普通哨兵不同,阿尔法的攻击感应时间不是固定的!

有的时候阿尔法攻击感应会持续十三四秒,但有的时候不到五秒就结束了,而且阿尔法的攻击感应会将同属性以及相克属性全部以十倍伤害反弹!也就是说,如果阿尔法进入暗属性抗性加强后,那么受到暗属性和光属性伤害时将全部反弹给攻击者!

但其实最麻烦的还是这个感应时间不确定的问题,因为完全没有任何规律,并不是一次时间特别短的结束之后就会出现一次时间特别长的感应,而是完全随机。一旦没及时停手,让boss进入物理或者火、冰这种较常用的攻击手段,在这次感应时间就不能攻击了。

更麻烦的是,万一有人没有意识到,将boss打出了感应属性而且还没有及时收手,那么只要一击,这玩家就会直接重伤退出战斗了。

不过好在这一阶段没有限制时间,经过两次尝试后,夏驰宇将众人集合起来。

“我有应对方法了。”(未完待续。)u
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