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第15章 兑换详解2(1/2)

见瑶玲儿不再开口,汪建峰继续问道:

“第二点,关于道具区,虽然你之前所说的内容,是让我们不要借助外力,不过我想这部分肯定不包括武器,毕竟能力区的很多功法和能力都会有相应的道具配合。”

“而问题也就在这里,一部分高级道具似乎找不到,那些东西在哪里?”

“我按照你说的输入世界搜索,出来的只有一些相应世界段位之下的道具,这几天我尽量翻遍了记忆中的作品,不论是什么类型的世界,似乎都是如此,这一点在部分科幻世界尤其严重,那种黑科技横行的世界,失去了这些高科技兑换品,里面的兑换物比我们世界第一次工业革命之前的水平还不如。”

“同时又产生了另一个问题,高科幻世界中一定段位之下的道具,在更低级的世界中却是大杀器,而在低科幻世界这类兑换又没有找到,比如三体世界中地球的核弹,能不能兑换到其他世界使用?”

“还有道具区的内容真是太丰富了,甚至我觉得很多根本不能称之为道具的东西,也被放在了里面。”

“比如各种召唤生物,我甚至在里面看到了毒岛冴子、sabr之类的剧情角色,这种人气角色兑换价格还远超同段位实力的人物,不过有些角色的兑换价格比起五千点造人的点数又低了太多,这方面是不是和生活区的造人功能重复了?”

瑶玲儿:“所有不属于自身却能提高自己杀伤力的外物,都被归类到了道具区,那些召唤生物如此,那些血统也如此。”

“和生活区的造人功能没有重复的地方,造出的虚拟人只会存在于这个空间之内,无法跟进任务场景,而且造出来的只能是正常素质的普通人,用来让你发泄和照顾你的生活,不存在你给人造人兑换什么特殊能力,给你提供各种意义上帮助的可能,所以才被归类到生活区。”

“召唤生物则相反,不能出现在这个空间内,而可以在任务场景中召唤,当然他们的力量会受到和轮回者一样的同步压制,如果兑换物本身拥有特殊力量的话,在他们原来的世界最强,到其他世界被削弱成狗的可能性不是一般的大,算是一种强有力的临时兑换品,就跟辅助能力类似。”

“当然这部分兑换物也不是完全的废渣,一些非常出名的角色,其本身的智慧和战斗意识不是一般轮回者拥有的,在一些限制绝大部分超能力的秩序位面,这种人才就比较吃香了,相对应的也会更加贵上一些。”

“不过总体上来说,除了一部分‘真爱’或者说意淫党,没什么人会去兑换这些华而不实的垃圾,生活区的造人功能也差不多,除了一些心理有问题的,没什么人乐意去浪费这些积分。”

“同样类型的世界,只要你确定两个世界的基础法则一样,更高等级的物品可以带入到相对低级一些的世界中使用,你想兑换一些大杀伤性武器进同类型的世界大杀四方,主神没有这个限制。”

“不过必须是同类型的世界哦,魔幻世界的大杀器就算带进科幻世界,也不会有任何效果,其他类型也是一样的道理,这方面主神对于道具的限制远远高于轮回者本身。”

“至于为什么会存在这样不大不小的bug,因为第一宇宙那些混蛋根本不在意这方面,直接选择了一刀切,每天都有无数幻想故事被创造,如果一一排查恐怕对于主神也是极为浪费资源的事情。”

“而且对于他们来说无所谓,哪怕你有再多的积分,再强的实力,依靠外力是无法摆脱主神空间的,还是只能在他们制定的规则之下玩。”

“这种道具又全部贵的要死,用道具杀死的目标还不会算到你头上,没有任何收入的情况下,你能换的起一次两次,难道还能当做常规消耗品来兑换不成,他们有什么需要在意的?”

“还有你所说的,一个世界中高等级道具找不到的问题,其实不是没有兑换,而是需要你自己去制造,这就要说到生活区了,你下一个问题估计就是关于这方面的,我等下一起说吧。”

汪建峰接受了这部分内容,点点头,提问道:

“第三点,关于生活区,因为这个区即使按照世界搜索,出现大都是跟一个世界中生活相关的重复内容,这方面的东西就太多了,所以我只是随意翻了一部分,实在感觉太杂乱就放弃了,因为我没能找到特别奇怪的地方,希望你能够详细讲讲这个区有什么需要注意的。”

瑶玲儿:“生活区其实也被我们称为真实区,从兑换了定制能力之后,另外两个区全部关闭,独独这个区留下就可以看出它的特殊之处。”

“像你们这样的新人,往往被其中乱七八糟的重复生活内容迷惑,会认为正是因为这个区的东西不重要,才会被主神如此放过。”

“但在事实上,刚好相反,这个区的重要性,在资深者眼中,远超另外两个全是虚假兑换的道具区和能力区。”

“最重要的东西其实就两样:通用性服务和知识。”

“通用性服务包括了复活、兑换时间、生命和主神腕表的增强。”

“在主神这里
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