49级主角相关数据、技能(1/9)
感言一次最多2万字,所以要分开,这章是数据和技能。
盾战士:二阶体质属性成长,敌意提升(被动,所有行动增加5%威胁值)物理抵抗进阶,生命力强化,格挡技巧(目前4级,额外提高25%盾牌格挡成功后伤害削减效果,3级2%,2级15%,1级1%)。4级是2月7日战役中满经验。
盾牌格挡是相关盾牌掌握自带的,比如云枭寒现在就拥有【盾牌掌握】和【巨盾掌握】,前者是2级时自己学的,后者是巨盾守护职业自带的,这种掌握技能是无法升级的,只有基础效果——格挡成功后对远程物理类攻击的削减4%,对近战物理攻击削减2%。
巨盾守护:2转稀有职业,需要力量永久增幅4%以上,体质永久增幅45%以上才可以转职,一转必须为盾战职业,体格至少为特大。
职业自带技能:【光芒夺目】(被动,所有行动增加2%额外威胁值,所有人,无论敌我都无法将视线从你身上移开)、【物理抵抗专家】、【术法抵抗进阶】、【巨盾掌握】、【生命力强化三阶】、【守护之印一阶】(被动,所有伤害降低5%)。
职业特殊能力:玩家自动获得【双手武器精通】,可以用副手单持巨型盾牌(巨型盾牌是双手武器),如玩家体格为特大号(建立角色时最大体格),则主手战斗力下降5%,如果是特大号+1,则下降4%,如果是特大号+2,则下降3%,以此类推,最高减免3%负面效果。
每25%永久力量增幅和15%永久体质增幅,则可以再免除1%主手战斗力下降效果,同样最高降低3%,但主手仍只能使用单手武器。
“巨盾守护”相比“盾战士”要强上太多,先职业自带技能从5个变为6个,如果再加上【双手武器精通】就是7个。
同类技能覆盖方面,【物理抵抗专家】比【物理抵抗进阶】提升了2阶,【生命力强化三阶】也比原来的【生命力强化】要高2阶。
【光芒夺目】和【敌意提升】相比,额外威胁值也从5%提升到2%,此外还多了一个【术法抵抗进阶】,一上来就是进阶级,而不是最低的入门级,此外【守护之印一阶】也是非常实用的技能。
传说度85点。
(你目前实际拥有传说值85点,已消耗25点传说值,挥传闻作用时仍视作11点传说值)
特大体格+4。
大号体型是2米,特大是2.2米,特大+1是2.35米,特大+2是2.5米,特大+3是2.6米,特大+4是2.7米,《抉择》中人物的身高普遍较高,1米8是男性标准体格,女性则是1米75。
目前44级学完【力精凡成长】的云枭寒的力量属性永久增幅125%,体质属性永久增幅95%,精神属性永久增幅为25%,魅力属性永久增幅为4%。
智力属性永久增幅提高1%,零阶。
这还没算上【巨力术】的32.5%力量增幅,而且【巨力术】的增幅还是包括装备属性的。
【亚巨人之躯】:生命值上限提高2%,生命恢复度提高3%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%
而且这还是技能提供的永久属性增幅,不包括装备提供的属性增幅。
不过技能提供的永久性属性增幅是不包括装备属性的,而装备提供的属性增幅和主动技能提供的属性增幅buff通常是包括装备属性的。
51级学完【奥术专注】后施法成功率:7%,施法被打断或延长概率:6%,法术威力提高3%(即魔攻加成3%),buff类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。
物理伤害减免:5%(【守护之印一阶】),术法伤害减免:15%(【守护之印一阶】,【精灵龙皮肤】)
物防加成:2%(【物理抵抗专家】),魔防加成:1%(【术法抵抗专家】)
1级技能:1级重击。造成(25+.6*力量+.4*攻击力)的伤害,并有高概率对受攻击对象进行力量对体质检定,冷却时间是1.5秒。
2级重击造成(35+.7*力量+.5*装备攻击力)的伤害。
3级重击造成(45+.8*力量+.6*装备攻击力)的伤害。
4级重击造成(6+.9*力量+.7*装备攻击力)的伤害,除了技能伤害得到一定提升外,最大的变化是技能冷却时间由1.5秒降到1.25秒,之前1级升2级,2级升3级都没有出现这个变化。
5级重击造成(7+1*力量+.8*攻击力)的伤害。2月6日升级,多了个失衡。
压制:重击引起力量检定,云枭寒的力量属性投骰值过目标体力属性投骰值的5%,触压制效果,造成额外的5%重击技能伤害。
僵直:检定值出6%,造成额外6%伤害,并对目标造成.5秒的僵直效果。
失衡:检定值出8%,造成额外8%伤害,并使目标失去平衡,严重后仰,造成1秒的僵直的
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