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第十四章 亡灵之变(2/3)

骷髅头骨这样伤害翻倍的要害部位,単单只是平举后轮一圈,再补上一道亡灵打击就足够杀死这些骷髅了。

看着莫雷拔出了背负在身后那把不时有淡红色能量闪烁的巨剑,海德和巴尔塔内心一片平静。

如果说在其他术士家族或者法师组织看来,利用近战武器击杀敌人是大逆不道的话,在法伊斯特家族这就是顺理成章的事情。

继承了魔神血脉的法伊斯特家族,不仅在火系法术上独树一帜,血脉还带给他们堪比战士的力量,也让他们有足够的勇气拿起刀剑护卫自身安全。就说现在的法伊斯特家族族长,传奇术士伊雷.法伊斯特,他战斗起来就通常左手一个【火焰鞭(法术)】,右手一把酷似斩马刀的高阶魔法武器,看起来就像一个缩小版的炎魔。

亡灵骷髅闻到了莫雷身上的生命气息,对活人有天生敌视的它们立刻就冲了过来。

首先来到莫雷面前的是一个缺了左手但右手完好的骷髅,它的速度比起其它同类快了许多,显然这里的亡灵气息正在缓缓的强化它。

“嗤”莫雷手指一指,一道打击亡灵射线就打在了它的胸口上,仿佛冷水如油锅一般发生了剧烈的法术震荡,胸口大片的白骨被销蚀,剩余的法术能量还将左肩溶解了一个大窟窿。

缺少了半个肩膀重心调整不及的骷髅,一下就扑到在了地上,还没起身就被抢上一步的莫雷,一剑戳穿了脑袋。

骷髅头内的灵魂之火慢慢熄灭,整个骷髅仿佛一下度过了百年时光,瞬间发黑枯朽变成一滩黑灰,然后被巨剑携带的火焰能量烧了个精光。

“亡灵射线对目标造成6点法术伤害”

“焰击对目标造成18点近战伤害(要害攻击),2点火焰伤害(要害攻击)”

“目标死亡,魂能+2”

魂能并不多,但多少总是个收入,看着还在后面磨磨蹭蹭的骷髅小队,莫雷一个箭步就冲了上去。

停步,前倾,横斩,一道冷冽的圆弧刀光将三具骷髅腰斩。一指一道亡灵打击将冲过来的一具骷髅打的停摆,顺势就是侧踹将它踢散。一左一右又是两下轻描淡写的劈砍,就又报销了两个。

看着远处慢慢爬过来的半具骷髅,莫雷直接用法术将其点死。

“对目标造成10点近战伤害,1点火焰伤害”

“目标死亡,魂能+2”

“对目标造成18 点近战伤害,1点火焰伤害”

“目标死亡,魂能+2”

......

“目标死亡,魂能+1”

“咦!”一串“魂能+2”突然冒出了一个“魂能+1”。难道半个骷髅就只能算半价的魂能?想到这莫雷又鄙视的看了一眼渐渐化灰的骷髅。

废弃的乱葬岗并不大,这六具半骷髅就是这块小小的亡灵之地唯一的武力了。借助时光碎片的幻影来吸引人的注意力,然后骷髅偷袭,这才是流传在平民之间,死亡禁地的真相。

至于莱丽,巴尔塔也找到了她的骸骨,在亡灵之地,血肉的消散速度是极快的。用火油将骸骨烧成骨灰仔细装起来后,巴尔塔会将它交还给莱丽的亲人。

“走吧!”来这里的目的都已经达到,莫雷招呼海德和巴尔塔就要离开。

这时还在播放影像的天穹幕布忽然仿佛水纹一样震动起来,然后就在幕布中央,一个吸收所有光线的黑色球体忽然出现,仿佛羽毛一般正在缓缓飘落!

“不好!是时光之门,快跑!”海德首先反应了过来,拖着莫雷就跑出了黑球坠落的范围,但他仍旧一刻也不停的继续带着莫雷向雾气外面跑。

“不行,四周已经被时光之力影响,这时跑出去不知道会发生什么!”从迷雾中钻出的巴尔塔伸出左手拦住了还要向外跑的海德,神色凝重。

海德听完,默默拿起了长牙,对准已经落下的黑球,和巴尔塔一起将莫雷护住。

时光之门是时光之河中一种并不常见的现象,如果说时光碎片只是时光之河流淌时激起的浪花泡沫,是幻影是虚幻的,那么时光之门就是时光之河中出现的旋涡,是实质的。

时光之门降落在物质界后,会形成范围大小不一的时光幻境。这些从时光之河里摘取片段形成的幻境,其素材横跨过去、现在和未来,范围包含整个宇宙空间。

对于大多数的时光幻境来说,它们并没有什么危险,被波及的生物只要像看戏剧的观众一样,静静等待戏剧落幕就可以了。

而莫雷面对的这种黑色的时光之门则是另外一种危险的多的时光幻境。

这一种幻境通常是由重要的历史人物或者历史事件形成的主要幻境架构,被波及的生物必须参与进来,或者帮助人物完成历史事件,或者击杀人物破坏历史事件,无论你怎么做都必须有相当的参与程度。如果只是充当一名观众,场景结束后是会被一起卷入时光之河,永远流放的。

可你为了活命不得不参与进来后,你又会发现这说是时光幻境但受到的伤害却是实打实的。想
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