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创·界 公测重要历史版本保留(1/3),穿越魔界之混沌异世-69中文网
创·界 公测重要历史版本保留(1/3)
更新正文前,强行科普一波重大历史版本保留内容,这里的信息量非常庞大,不愿意看的可以跳过。 该内容在确认加入正文后回立即删除,不会出与放在《混沌异世》任何一卷内。 ======分割线====== 公测·初期版本 2656年1月1日公测 全世界游戏公测,游戏级别限制权限全面开放,便携式虚拟现实物质传送客户端、公共游戏传送门。 版本1.0,版本名《新纪元》 提升游戏体验,以及保护玩家财产安全,全面升级使用——便携式虚拟现实物质传送客户端、公共游戏传送门。 (1)允许玩家继续使用脑电波系列客户端,但将不再保证玩家财产安全,出事全由本人负责。 (2)一旦游戏检测到私自玩家打开脑电波系列客户端外壳,或者尝试任何破译行为。将给予冻结处理,30天内没有个合理的解释,将永远封杀,永生无法再次进入游戏。 (3)内测时期使用的脑电波系列客户端,可以邮寄或者在当地‘维系’公司分部,完全免费兑换,便携式虚拟现实物质传送客户端。 如若是内测时期的核心玩家,可以在进入游戏后,瞬间升级到150级,获得人物属性50%总量增幅,全天候系列经验200%,爆率额外恒定30%增幅,持续180天现实时间。 (二)、新能源‘橼’建造虚拟现实传送技术,全民开放,成就第二世界 (1)允许玩家在游戏世界内定居,但定居每达到2个月以上,累计达到10年,之后必须回到现实世界1年生活,并且保证对现实认知率达到90%,才可再次回到游戏世界。 (2)允许世界贡献达到10万以上玩家,只需要缴纳一定的新能源‘橼’消耗费用,便可无限制使用传送门,进行非违禁物资出入两个世界。 (3)进一步优化技能动作,技能释放可选择——技能模式、半自控模式、完全自控模式。 (4)全面提升游戏自由度,允许玩家在基础规则下,无限制原创任何领域,填补所有的空白领域。 可选择申请专利,根据该专利销售额,将享有买断,或者10年~终生(发明者死亡,协议失效)游戏分红。 (三)、全面开启生存模式,游戏角色与现实基本对接 (1)开启人物饥饿值、饥渴值、运动关节。 (2)加强身体神经触感,与现实对接。 (3)锐减游戏功能数量,《创·界》游戏世界运营将由玩家接管,进入全面人性化时代。 (4)游戏食材恢复效果调整或更替,由玩家原创,填充食物菜谱的空白区域。 (5)怪物、活动单位等等爆落方式改变,改变为击杀目标目前身上所携带的物品为战利品,其余部分需要玩家自己摸索。 (6)开启巢穴模式,当巢穴在一个自然月内,达到一定数量会发生不同变化。 注1:巢**的生物、非生命体,在一个月内总伤亡超过30%,巢**所有的生物瞬间暴走,对巢穴附近10倍范围内的玩家进行疯狂攻击,并且进入狂化状态Ⅻ(全方面能力增幅500%),并且在1年之内数量无法补充。 注2:一个月内巢**的伤亡超过50%,则这个巢**的所有生物、非生命体则会逃跑,巢穴会在更远更隐蔽地方,一个月后重新出现。 原来的巢穴在7天内彻底消失,所有的普通任务全部失败。 注3:一个月内巢穴的伤亡超过90%,或者某些支撑起巢穴的被玩家、原著居民杀死,这个巢穴则会停止产生新的生物、非生物,3天后自我灭族。同时,所有有关联的任务全部失败。 并且形成一片诅咒之地,击杀过这个怪物的玩家进入这里,则会受到高级临时负面诅咒,或者永久减少本身属性,甚至人物属性成长值。 推动游戏进程更新的团队主线任务进度也会因此全部清零,所得收益全部扣除清空为0。 (7)取消越级打怪增益加成,当人物等级与怪物等级差距不超过10级,经验正常无变化。 注1:每击杀目标等级超过(低于)10级为一层,所获得的升级经验也会在现有的经验上减少10%。如果超过(低于)20级,在上一层的经验总量上,再减少10%。然后每10级为一层,以此类推下去。 注2:超过30级,爆率下降,超过50级以上,只有经验,不会爆出任何东西。 注3:活动、特殊、任务、除外。 (四)开启世界资源再生,合理开发游戏世界资源。 在游戏公告界面,可以查看世界总储量资源开发变化。 (2)当某一项资源过低时,全世界将无法采集该资源,需要等待5~50年再生,或者回复到90%储备状态,才可再次采集。 (五)、游戏时间与数据调整。 (1)游戏与现实时 本章未完,请翻下一页继续阅读.........
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