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寻找答案(2/2)

就在这里停滞了,速努力打开那道通向未来的门,摆脱阻力线,改变阻力线指向结点,让自己变的轻盈,获得继续前行的动力。如此,速才可以持续不断走向未来。

摆脱阻力线,需要用其他阻力线来碰撞,操控不好,最差状况是速就会分裂消失,不怎么好的情况是速获得的动力不足,这次寿命会短很多。而如果不摆脱阻力线,速就只能等死。

这样多年苦修的成果,今天终于可以看到了,速找了一个无人的山洞,拿出纸笔,开始绘制什么。

先绘制一条虚拟时间坐标轴,再绘制一个三维坐标轴,三维坐标轴的0点标注为a,这个a目前在虚拟时间的t1位置。下一个虚拟时刻t2,a此刻要在t2位置的。

但是,实际上虚拟时间也要遵守连续规则,根据连续规则,a被指向t1时刻的力量拉扯出来,变成一个朝向t1运动的点,a目前在t1和t2之间的位置,并且因为连续规则对空间也是成立的,有另外一个指向t2的力量,阻止a向t1运动,称为阻力。

无数这样的点在虚拟时间轴上诞生,单个点在拉扯力的作用下,是速度变到最大,又在阻力作用下,变成最小,然后往回运动,这是点在一条短线上来回移动的运动,这些点会发生碰撞,生成第一空间区域,后续随着虚拟时间轴继续生成第二空间区域,第三。

对于所有空间区域的当前虚拟时刻,他们是同时刻存在的,但是他们确实在空间上,是有空间区域存在的,第一空间区域的文明发展的快速,他们如果能够发展出打破空间壁垒穿梭的技术,必然为了永恒存在,进行空间迁移,难免会和第二空间区域的文明发生争夺资源的事情。

速需要打开通向各个空间区域的门,实现永恒。事实上这一步有点遥远,起码速得先实现身体永生,才要考虑这个永恒的问题。实际现实演化,是速先发现了这个空间区域的秘密,他想要去看看,他认为第一空间区域的文明,可能有永生的方法,那这样就解决所有问题了。

实际虚拟时间轴是一直朝前的,过去是不能回去的,就是t1时刻已经消失在过去时刻,a虽然有朝t1运动的需求,瞬间也获得了一种拉扯朝向t1的力量,将a从实际位置拉扯出来,赋予了速度,可是a的运动在虚拟时间上,还是向前的,但是获得了相对其他点的时间空间的变化。

这还是一个不怎么好理解的演化。其实一开始就不能考虑空间存在,只考虑虚拟时间存在,加上连续规则,这样就容易理解。还是不容易理解,总感觉虚拟时间是主观意识想出来的存在,毕竟说是虚拟时间。

难道,不用想的话,这并不是虚拟时间,是真实存在的时间在如此运行,这样的话,就不会有迷惑了。时间这一时刻,这一时刻如此运转,连续规则作用于真实的时间,发生零态裂变。

那这个起始点是真实的吗?是真实的,这就是指向,这一时刻的存在物就是这个点,不管这个点具体是指什么,这一时刻,就是存在这样的一个指代的点。

这个点可以是指虚无。连续规则要求回归到零的特性,决定了产生速度的后的点,需要绕回到位置,可是又因为时间的特性,这点就变成了梭形螺旋弹簧轨迹,随后演化世界。

但是为什么是梭形螺旋弹簧轨迹,实际一条直线的左右移动震荡,也可以回归到零的,像一个钟摆一样,这只是坐标轴的视角,对于空间坐标来说,就是这样的钟摆,对于时间轴视角,这确实是一个梭形螺旋弹簧轨迹。

空间不存在,就时间作为参数,这个更正确些,所以这轨迹是以绝对时间轴来观看的,这轨迹也是以绝对时间轴来描述的,这是正确的。空间用时间作为参数构建出来。

这样,零态裂变公式里面,代表空间距离的定义,也是时间的函数,如此就好了,速度,空间,力量都是时间的函数,这样就清晰了。难理解的还是时间这个存在物,绝对不会是连续规则。

这个点就是指零,那实际就是零,零态裂变了,观看的人,看到了速度,看到了空间,看到了时间,看到了力量,看到了连续规则的存在,推演是这样的演化过程。但是就是无法理解时间为什么存在。
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