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第71章 以德服人和巨力术(求推荐)(2/2)

能对怪物造成巨量的仇恨。

以德服人则获得他的关键技能,终于可以实施自己的想法,走能近战,能远战,能给自己治疗,还能拥有一个动物伙伴的全能路线,空着的技能栏位也终于可以学神术类技能了。

别看以德服人现在落后这么多,但他的职业一旦成型就将让他所有的对手感到头疼。副本和团队方面他的作用还不明显,但k方面,丰富的技能组合能赋予他极多的战术变化,除非能在很短时间内将他秒掉,否则纠缠到最后,胜利者八成都会是他。

看到以德服人还没有公会,云枭寒试着邀请了他一下,以德服人想都没想就回答说要考虑一下。但如果没有什么大的意外事件出现,这种回答基本就等于变向的拒绝了。

【巨力术】是通用技能,云枭寒要到19级才能获得新的通用技能槽,现在自然是学习不了。

回到史莱姆冲锋者区继续练级,现在没了ug用,而且升级经验还翻了一倍,云枭寒的练级度大幅下降,经验正常时段也只能每小时打到4%经验,现在的二八时段更是只有可怜的o.8%,与其说练级还不如说是来练技能和打东西的。

毕竟二八时段除了能获取2o%等级经验,还有3o%技能经验和5o%掉落。史莱姆的生命黏液对云枭寒来说还是非常有吸引力。

只是让云枭寒不解的是,升级后需求经验翻倍实在是太不合理了,官方到底是出于什么考虑才在阶段作出这种设置的呢?
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