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截止游戏中3月2日,49级主角装备和行囊中的物品和技能(2/9)


41级完美级黄色内甲,+6o体质、+6o精神、+1o%体质、+1o%精神。

这很可能是《抉择》中出现的第一件内甲,内甲也算防具的一种,是穿在衣服里面的,而且兼顾物防和魔抗。

内甲在物防方面和云枭寒现在穿的【加摩拉之甲】的物防数据差不多,只低不到2o点物防,虽然【加摩拉之甲】是紫装,内甲是黄装,但【加摩拉之甲】和4o级的常规紫色板甲装相比,物防也是要高出一些了,这就可以看出内甲在基础物防方面基本是和常规板甲上衣一个档次,就算低也低的不多,比板甲裤子的物防要高,也就是说除了盾牌和上衣外,内甲就是物防排第三位的防具组件了。

更关键的是内甲的魔抗,内甲的魔抗和物防是一个水平线上的,内甲也没有板甲、重甲、皮甲、布甲之分,它的物防能和板甲相比,魔抗也能同布甲装的魔抗相提并论,是一件双防装。

类似的双防装还有披风和腰带,但防御就大大不如了,不要说和上衣比了,和鞋子和护手比都不如,尤其是腰带,加的防御是最少的。

不过内甲算防具,披风和腰带是饰品类,同级同品质的防具在属性方面要比饰品低5点。

饰品和附加装备(饰物类属性为等级+1o点属性,装备是+5):

【盔头龙骨链】:48级紫色项链,+65力量,+65体质,+15%体质属性(包括装备属性)。

【巨熊的白银项链】:35级紫色项链,+55体质,+2o%生命恢复度,+1o%体质属性(包括装备属性)。

这个戒指相当不错,可惜和之前的一个35级紫色戒指有冲突,如果有不只一枚戒指带了按百分比赠加生命最大值的效果,则只有效果最高的那枚戒指可以起效,云枭寒之前有一枚35级紫色戒指,+55力量,+55体质,+1o%生命最大值,这枚戒指的+1o%生命最大值效果就就无法起效了。

这种限制只存在于戒指和护符中,而如果是其它类型的饰品带这个效果就可以叠加,百分比赠加生命最大值的效果算是很强力的一条效果了,比按百分比加体质要强不少,如果玩家可以堆叠该效果,一些高血量职业就很容易把生命上限堆到很夸张的地步。

戒指和护符都可以拥有多个,又不像腰带、披风,带一定的基础防御属性,附加效果再好,该淘汰还得淘汰,而戒指和护符只要有一条极品效果就可以使用很久,想凑齐多个加同一强力效果的戒指或护符都不是难事,所以不加以限制显然是不行的。

戒指:

43级黄色戒指,+7o力量,+7o体质,+7o精神,+12%生命最大值。

【塔克沙亚巨人戒指】:45级黄色戒指,+7o力量,+7o体质,+12%体质属性(包括装备属性)。

【格里哈斯之戒】:4o级黄色完美品质戒指,+65力量、+65敏捷,+1o%移动度。

装备自带技能【格里哈斯疾奔】:激活后移动度额外提高4o%,持续2o秒,冷却时间2分钟。拾取绑定。

装备特效:受到攻击时有2o%概率触“沙肤”效果,受到的物理伤害降低2o%,法术伤害降低1o%。沙肤效果持续15秒,3o秒内不会重复触。

【盔头龙之戒】:48级黄色戒指,+75力量,+75体质,+1o%力量属性(不包括装备)。

装备自带技能【盔头龙冲撞】:指向类技能,对6o码范围内的单一目标起冲撞,冲撞后百分百进行(2*力量)对(力量+体质)检定,目标体格每高于使用者一个规格则力量乘积系数减o.2。

检定成功则将目标击退2o码,如目标在击退过程中撞到障碍物,则目标晕眩3秒,并造成(5*力量)的伤害;如目标撞到其它生物,则目标与该生物均晕眩2秒,并对两个目标均造成(3*力量)的伤害。

检定失败则无法击退目标,造成的伤害减半,技能使用者晕眩1秒。

可冲破硬度中等及中等以下障碍物,但每冲破一个障碍物冲锋的极限距离减少1o码。

这个戒指不仅属性相当不错,装备自带技能也很给力,云枭寒将【盔头龙之戒】装备后试用了一下,【盔头龙冲撞】的冲锋度只能算是中等偏上,没有【英勇冲锋】快,但这个技能是指向类技能,只要目标不使用位移技能闪出冲锋范围外就必然命中。即使目标位移到技能使用者背后,只要使用者没冲完6o码距离,兜个弯回来也会继续冲撞目标,所以度慢点也可以接受。

唯一的问题是打断,因为冲锋度不是特别快,敌人如果反应够快还是有机会打断的。

备用:

中等抗毒戒指:毒抗性提高25%,

【净化之戒】:25级紫色戒指,+45力量,玩家使用净化技能来清除身上的所有负面状态,硬控状态下无法使用,瞬,冷却时间5分钟。

4o级紫色戒指,+6o力量,+6o敏捷,+1%物理吸血。


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