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第14章 兑换详解(2/2)

是什么?”

瑶玲儿:“一样都是虚假的力量,在第一宇宙的人眼中,根本没有什么天差地别之处。”

“当然,最后效果还是有所差别的,毕竟兑换价格一模一样,虽然我感觉这不像那些高高在上的家伙会做出的事,不过主神这个系统对这方面还是进行了平衡。”

“拿同一个比较庞大的武侠世界举例,九阳神功、葵花宝典、北冥神功这些绝世武学,理论上绝对不会跟五虎断门刀、太祖长拳、罗汉拳这些大路货色同等价值。”

“所以在主神这里,要么就降低了顶级武学兑换后的功力,这之后除非你进入那个相对应的世界,不然是别想更上一层楼了,不在那个世界,有了绝世武学都没法练;要么就加强了普通武功的功力,这方面稍微加强一下,两者在初期的表现真没多大差别。”

“这方面强行平衡了,所以真正关键的就是之后的高等级兑换,这个功能只有你们兑换了某项能力之后才会出现,用力量种子激活的能力,只能自己慢慢修炼,不用想靠着主神强化了。”

“高等级兑换是针对初始兑换的升级版,一共可以强化三次,三次之后到顶级,那时候哪怕是原剧情中最最普通的武功,也绝对被主神强化到绝世神功的品级,完全和那些顶级武学站在一个高度,而那些本身就是顶级的武学,就只会加强内力修为和帮你突破关隘了。”

“就像几乎所有故事中都会出现的部分高手型角色,经常有这样的旁白:虽然不如某某某修炼了绝世武学,不过凭借着其惊人的天资毅力,硬生生将普普通通的一门武功推演到了前无古人后无来者的无上境界,足以和某某某一战等等,主神的强化差不多就是这么个意思,反正只是一种在主神世界生效的虚假力量,连世界都随意创造毁灭,这个实在太简单了。”

“换到其他类型的世界差不多也是这个套路,高的就给你初期压制,低的就给你后期开挂,反正不会出现不平等的差别。”

“不过每次强化价格都会翻倍,要到顶级总共需要1.5轮回点,轮回碑那里计算的,则是你同一种力量的最后一次强化费用,也就是最后8000的一半:4000点复活费用。”

“最后关于这个高等级兑换,我劝你们别兑换那些战斗能力,除非是突然下个世界需要辅助能力,不然宁可兑换时间进入相应世界修炼,也不要兑换,因为非常不划算,轮回点要的太多不说,而且还不能锻炼天门。”

“最坑的地方是,主神这里的三次强化,仅仅是它强化的极限,而不是那个世界武力的极限,同样一种能力,如果那个世界原剧情中有一个这方面巅峰造极的人物,你用同样的能力,不算上天门的力量加成,百分百是打不过那个剧情人物的。”

“主神的兑换,仅仅只到那个世纪的高等武力,而不会达到顶级武力,这也是新人团队非常容易团灭的原因,他们也许能够凭借毅力和运气胜利一次又一次,但是没有绝对武力的优势,输了一次他们就会全灭。”

“不清楚天门体系的新人,永远只会在底层一次次苟活,直到有人阴差阳错发现天门的秘密,或者碰到好心的团队愿意拉他们一把,不过这种概率太小了。”

“所以你们就庆幸吧,能够在这个时间段加入龙门队,站在无数前人铺就的大道上。”

“如果还不能有所成就,被放弃也是理所当然的。”

三人无视了瑶玲儿最后一段的自卖自夸和威胁,牢牢记下这些对未来有所帮助的信息。
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